第4回AIITマンスリー・フォーラムに参加してきました
昨日11月17日(土)は、産業技術大学院大学の中鉢准教授が主催する「AIITマンスリー・フォーラム」に参加してきました。今回は、慶應義塾大学総合政策学部専任講師の井庭崇先生をお招きして、「仮想世界での創造と実験:セカンドライフの何が面白いのか?」というテーマで議論がなされました。
産業技術大学院大学 | AIITマンスリーフォーラム
http://aiit.ac.jp/279.html
IBALOG - Concept Walk
http://web.sfc.keio.ac.jp/~iba/sb/
ネットワークのトラブルでセカンドライフに接続できず、フォーラムの開始が15分くらい遅れたのはご愛嬌として、フォーラムは終始和やかな雰囲気で進行しました。参加者は全部で20名くらいで、学生と社会人が半々くらいでした。参加者のうち、実際にセカンドライフをやったことがあるのは3~4名で、残りは知ってはいるけどやったことはないという人たちでした。かく言う僕も、会社のラボで本当に軽く遊んでみたことはありますが、実際に自宅のPCにインストールして本格的にやったことはありません。
フォーラムの内容は、井庭先生はシステム論と方法論がご専門とのことで、いわゆる情報社会学的な観点からのセカンドライフ論ではなく、SFCの授業で行ったセカンドライフ上の活動報告という感じでした。これまでのセカンドライフをめぐる言説には、そのような実践的なレポートはあまりなかったと思いますので、とても勉強になりました。以下、フォーラムで印象に残ったことを箇条書きとしてメモに残しておきたいと思います。
- セカンドライフはもうブームが去ったと言われることもあるが、「セカンドライフ」でなくても良いが、3D空間でつながることは新しいCGMの形として非常に面白い。
- セカンドライフの三大特徴は、1.自由度の高さ、2.新しい経済圏の誕生、3.モノづくりと世界構築である。ただし、リンデンドルを無制限に発行できることから、インフレの危険など、経済圏としての信頼性については疑問が残る。
- セカンドライフは景色が綺麗。ただ観ているだけでも飽きない。あと、やたらとスナップショットを撮りたくなる。
- 他人のアバターを目障りに思うプレイヤーは、セカンドライフ内にアパートを借りて、自分だけの空間を作ったりするらしい。
- アバターがいて、様々なジェスチャーをすることもできるのに、プレイヤー同士がチャットをする際にはどうしても顔文字を使ってしまう。
- セカンドライフとSKYPEを組み合わせると、非常に強いライブ感を得られる。
- セカンドライフ上で会議をしていると、リアルの自分とセカンドライフ上のアバターが乖離する感覚を覚える。
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